隐私 / 本地优先

CSTV 隐私政策

我们尽量让 Demo、素材、设置与生成视频留在你的设备上。这里说明 CSTV、cstv.games、微信账号、SteamID 玩家识别与会员服务如何处理信息。

01

我们如何处理数据

CSTV 是面向 Counter-Strike 2 玩家的本地桌面工具。Demo 文件、录制设置、素材索引与生成视频默认存储在你的设备上。

CSTV 不会自动把你的 Demo、录制画面、语音或生成视频发布到公共服务。

02

微信账号与 SteamID

使用微信登录 CSTV 时,我们会接收微信提供的 OpenID、可用时的 UnionID、昵称和头像等必要账号信息,用于创建账号、保持登录状态和识别同一用户。CSTV 不会获得你的微信支付密码或银行卡密码。

CSTV 可能读取 Steam 在本机提供的 SteamID,或通过 Valve 的 Steam OpenID 验证绑定,用于把 Demo 与正确的玩家关联。SteamID 不作为 CSTV 的账号登录凭据,也不会转移或合并会员。

03

诊断与支持

只有在你主动寻求支持时,我们才会收到你选择提供的截图、日志、应用版本、系统信息或复现步骤。这些信息仅用于定位崩溃、录制、同步与兼容性问题。

04

网站数据

cstv.games 的托管服务可能记录标准访问数据,例如 IP 地址、浏览器类型、请求时间与来源页面。网站不收集银行卡信息。

为了解哪些页面能帮助玩家找到并下载 CSTV,公开页面会记录页面访问和下载按钮点击,以及规范页面路径、首次落地页、来源渠道类别和临时随机会话编号。这份效果记录不保存 IP、完整来源网址、搜索词、账号标识或任意链接参数;不使用第三方追踪脚本或持久跟踪 Cookie。临时编号保存在当前标签页的 sessionStorage,超过 30 分钟没有活动后不再沿用,原始事件最多保留 90 天。浏览器发出 Do Not Track 或 Global Privacy Control 信号时不采集这类事件。下载点击不表示下载完成或安装成功。

05

第三方服务

微信提供账号授权与微信支付服务。购买会员时,CSTV 会处理订单号、交易状态、金额、时间,以及连续包月所需的签约或解约标识;付款账户和金融凭据由微信支付按其规则处理。

CSTV 还可能依赖 Steam、Valve 服务和网站托管服务商。第三方会依据其自身条款和隐私政策处理必要数据。

06

保留、删除与联系

为执行设备数量、免费生成次数和账号安全策略,我们会处理针对 CSTV 单独计算的设备标识哈希、会话状态、最近活动时间和生成任务状态。我们不上传原始硬件编号、Demo 或生成视频。客户端联网检查版本时会请求官网更新清单,下载更新前会提示,并在安装前验证更新签名。会员、订单、自动续费签约和必要审计记录会在履行合同、售后和争议处理所需期限内保存。

你可以在应用内清理本地数据库、日志和截帧文件,也可以直接删除输出视频。账号信息查询、更正、删除及其他隐私问题请通过本站支持中心提交。政策更新后会在本页面公布。